UXD课程概况

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  • UXD全栈课程内容

  • PS软件基础基础班阶段一

    课时:14天技术点:10项测验:15学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)掌握PS软件的基础使用 (2)掌握图形的绘制 (3)学习设计中文字工具的使用 (4)掌握图像抠图的技法 (5)掌握图像调色的工具 (6)掌握人像修图的技法 (7)学习图层样式特效的添加方式 (8)掌握图像的基本合成方法

    主讲内容1PS基础工具

    PS基础工具是学习PS的基石,学习好PS的基础工具的操作方法,可以帮助学员快速入门PS软件,包括以下知识点:

    基础操作学习、图层面板、选区工具、变换工具、移动工具、物体对齐与分布
    主讲内容2抠图工具

    抠图工具是PS常用和重要的工具组,可以帮助我们在设计中抠取图像或拼接图像,是学习合成基础,包括以下知识点:

    PNG格式认识、套索工具组、魔棒工具组、快速选择工具组、魔术橡皮擦、选择主体工具组、钢笔工具
    主讲内容3形状工具

    形状工具可以帮助我们绘制各种不同形状,是绘制图标/界面最常用的工具组,包括以下知识点:

    形状工具使用、形状的布尔运算、形状基础造型学习、形状填充描边属性学习、剪切蒙版
    主讲内容4文字工具

    文字工具的使用非常广泛,可以在APP/海报/包装/电商等设计中绘制不同的文字效果和段落,包括以下知识点:

    文字工具使用、路径文字的添加、画笔工具、笔刷定义与使用
    主讲内容5调色命令

    色彩是设计中非常重要的一环,只有明白色彩的原理,才能帮助学员在设计中正确使用色彩,调整色彩,包括以下知识点:

    颜色模式认识、调整图层使用、色相饱和度工具、曲线色阶工具、色彩平衡工具、颜色查找工具、反向取色工具、Camera Raw工具
    主讲内容6蒙版&混合工具

    蒙版是PS中最神奇的一个工具,可以将不同的图形溶合/嫁接使之成为一个图形;混合工具可以调整图形间的色彩及明暗关系,学习好这两个工具可以帮助我们在制作合成/海报更加真实/和谐,包括以下知识点:

    蒙版使用操作、选区与蒙版配合操作、画笔编辑蒙版操作、蒙版编辑与移动、混合模式讲解(叠加、柔光、正片叠底、滤色、颜色)
    主讲内容7图层样式

    掌握好图层样式可以帮助学员制作更加高级带有质感的按钮/拟物化图标等,包括以下知识点:

    混合颜色带使用、投影&内阴影、内发光&外发光 、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、斜面与浮雕
    主讲内容8滤镜

    滤镜是在设计项目非常常用的一项功能,他可以为图形实现模糊/扭曲/艺术化等不同效果,包括以下知识点:

    智能滤镜、液化滤镜、镜头校正、消失点工具、模糊&模糊画廊、锐化工具、扭曲工具、渲染工具、滤镜库
    主讲内容9通道抠图

    在制作海报或合成图像时,画面中需要抠取人物或动物等非平整边物体,而他们毛发是用抠图工具无法抠取清晰边缘的,这时我们可以通过通道区来完成,包括以下知识点:

    通道认识、通道抠图操作、3D功能学习
    主讲内容10修复工具

    修复工具可以帮助学员在设计中修补/修复图片中污渍/划痕等,包括以下知识点:

    污点修复画笔工具、仿制图章工具、商业磨皮技法、裁剪工具组、去水印技法、证件照排版、操控变形

    AI软件基础基础班阶段二

    课时:5天技术点:4项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识矢量图,掌握新版本AI软件的基础操作和使用技巧 (2)钢笔系列工具组操作与技巧 (3)对象变换工具组操作与技巧 (4)路径编辑与实例应用 (5)颜色与蒙版 (6)矢量插画设计与表现 (7)2.5场景设计与表现

    主讲内容1AI基础及绘图

    介绍了认识AI软件并掌握各种高频工具的使用方法,可以帮助学员在后期设计中调整图形大小/位置/对齐等,还能够使用形状与钢笔绘制各种插画等矢量图形,包括了以下知识点:

    illustrator操作界面认识、文件基本操作、选择工具组、基础图形工具组、吸管工具及图形填充与描边、直线工具组、对齐与分布、钢笔和铅笔工具组、画板工具
    主讲内容2对象编辑与颜色

    主要学习绘图中提升效率的方法以及对图形进行填充不同类型的颜色,还将学习如何绘制复杂的LOGO图形,包括以下知识点:

    旋转工具和镜像工具、比例缩放工具和自由变形工具、对象的锁定与解锁、颜色与渐变、画笔工具、路径查找器
    主讲内容3混合 封套与变换面板

    学习通过AI绘制各种不同的效果并制作海报的方法,以及绘制图形过程中如何去调整图形的形状,包括以下知识点:

    渐变网格与封套扭曲、混合工具与选项、变形系列工具、路径编辑、变换面板、符号喷枪系列工具、橡皮擦工具组
    主讲内容4文本编排与3D应用

    主要学习文字的排版方法及图片在设计中的运用,包括以下知识点:

    文字工具与字符面板、蒙版应用、图片链接与嵌入、图像描摹、3D应用与案例、图层面板

    CR软件基础基础班阶段二

    课时:5天技术点:4项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识图文排版,掌握新版本CR软件的基础操作和使用技巧 (2)绘图系列工具组操作与技巧 (3)对象变换工具组操作与技巧 (4)路径编辑与实例应用 (5)颜色与蒙版 (6)填充轮廓设计与表现 (7)阴影立体化表现设计与表现

    主讲内容1图文排版

    介绍了认识cr软件并掌握各种高频工具的使用方法,可以帮助学员在后期设计中调整图形大小/位置/对齐等,还能够使用形状与钢笔绘制各种插画等矢量图形,包括了以下知识点:

    cr操作界面认识、文件基本操作、选择工具组、基础图形工具组、吸管工具及图形填充与描边、直线工具组、对齐与分布、钢笔和铅笔工具组、画板工具
    主讲内容2绘图工具使用

    主要学习绘图中提升效率的方法以及对图形进行填充不同类型的颜色,还将学习如何绘制复杂的LOGO图形,包括以下知识点:

    旋转工具和镜像工具、比例缩放工具和自由变形工具、对象的锁定与解锁、颜色与渐变、画笔工具、路径查找器
    主讲内容3混合位图处理与特效处理

    学习通过AI绘制各种不同的效果并制作海报的方法,以及绘制图形过程中如何去调整图形的形状,包括以下知识点:

    渐变网格与封套扭曲、混合工具与选项、变形系列工具、路径编辑、变换面板、符号喷枪系列工具、橡皮擦工具组
    主讲内容4绘图实例排版实例

    主要学习文字的排版方法及图片在设计中的运用,包括以下知识点:

    文字工具与字符面板、蒙版应用、图片链接与嵌入、图像描摹、3D应用与案例、图层面板


    Indesign(DI)基础班阶段二

    课时:2天技术点:2项测验:1次学习方式:赠送视频

    学习目标

    (1)认识ID的界面和基本操作 (2)掌握ID的主页设置和页码编辑 (3)设计书籍封面和画册

    主讲内容1Indesign软件基本操作


    Indesign介绍、Id新建文档、页面设置、形状及属性、属性面板、导入图片、钢笔工具、复合路径和路径查找器、文本工具
    主讲内容2Indesign案例解析


    对象管理操作、颜色和渐变、链接与镶嵌、文本绕排和剪切路径、效果面板、字符样式和段落样式、嵌套样式、页面工具、主页应用与覆盖、三折页案例
  • 设计进阶就业班阶段三

    课时:5天技术点:6项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)学习文字属性并能正确选择使用字体 (2)学习文字基本排版方式及要点 (3)学习色彩基础及高级属性并学会不同色彩的性格和配色方式 (4)学习构图并使用不同构图方式进行广告设计

    主讲内容1字体的属性与排版

    学习文字的属性,并能在设计中正确选择合适的字体。包含以下知识点:

    字体设计的意义、字体的发展史、常用字体与字体属性、 字体排版原则与技巧
    主讲内容2字体变形与效果

    学习文字的造字基础知识,并能过学习的基础知识使用造字方法造字。包含以下知识点:

    造字准则、字体版式、造字方法
    主讲内容3色彩构成-基础

    介绍不同色彩所反应的视觉效应,并能通过不同视觉效果给图形调整或绘制颜色。包含以下知识点:

    色彩基本属性、色彩视觉效应
    主讲内容4色彩构成-高级

    介绍不同的色彩使人产生不同的心理感受以及在设计中的色彩搭配。包含以下知识点:

    色彩心理学、配色技巧、配色误区
    主讲内容5版式设计-构图

    学习不同构图形式所代表的含义,并能通过构图所表达的意义进行项目设计。包含以下知识点:

    黄金分割比例、常见构图方式、设计流行趋势
  • 平面设计就业班阶段四

    课时:5天技术点:5项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)提高视觉设计的能力,加强商业广告设计的学习 (2)掌握平面设计规范及印刷原理 (3)户内外广告设计规范与技巧 (4)对平面类设计工作流程及各种规范的掌握 (5)分析项目及操作的独立能力培养 (6)掌握logo及vi系统设计技巧

    主讲内容1品牌LOGO设计

    介绍设计品牌LOGO的流程及真实项目中的设计方法。包含以下知识点:

    什么是LOGO、标志设计的意义、LOGO常用形式、LOGO创意方式、LOGO的思路流程、LOGO元素提取、表现形式、LOGO设计的禁忌
    主讲内容2名片设计与输出

    介绍名片制作的材质/尺寸以后期印刷与工艺,并学习真实项目中名片的设计方法。包含以下知识点:

    名片分类、纸张材质、构成元素、名片规格与尺寸、名片印刷与工艺、隐藏字符、专色版与工艺版制作、名片输出需注意的问题
    主讲内容3户内及户外广告

    介绍户内及户外广告中的种类/材质,并学习真实项目中整个设计的方法和流程。包含以下知识点:

    室内广告及室外广告形式种类分析、输出方式、材质分类、烤漆字、亚克力及发光字制作流程、实际案例制作
    主讲内容4画册设计

    介绍画册的制作方法及材质/工艺等,并通过真实项目案例学习画册制作方法。包含以下知识点:

    什么是画册、画册制作的流程、画册常规尺寸、画册纸张材质、画册后期工艺、画册装订、画册P数算法、精装画册特点、排版原则、画册字体应用、衬纸与扉页拉页的认识 印刷流程、PS印刷制版
    主讲内容5活动物料设计

    活动物料是现实中每个公司使用最多的设计,这里我们将学习活动物料的种类/制作方法/材质等,并通过真实项目实例学习设计流程。包含以下知识点:

    项目需求分析、喷绘类物料制作、写真类物料制作、印刷类物料制作、物料印刷输出、实战总结
  • C4D三维创意设计就业班阶段五

    课时:12天技术点:7项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识三维制作流程,掌握三维场景创建 (2)掌握C4D曲面建模 (3)熟悉使用C4D进行多边形建模 (4)掌握C4D材质打光及渲染技法,实现创意场景的制作渲染

    主讲内容1C4D认识与基础操作

    介绍C4D软件的基本操作方法,后面进行项目化设计打好基础。包含以下知识点:

    认识C4D及三维软件、 C4D应用范围、C4D软件启动、C4D使用前设置、恢复出厂设置及界面复位、文件新建、保存及切换、视图操作、三维空间认识、移动、缩放、旋转工具使用、复制及选择工具应用、对象属性面板使用、基本造型认识、三维软件设计流程、命令父子级创建方法
    主讲内容2C4D认识与基础操作

    介绍C4D软件的基本操作方法,后面进行项目化设计打好基础。包含以下知识点:

    认识C4D及三维软件、 C4D应用范围、C4D软件启动、C4D使用前设置、恢复出厂设置及界面复位、文件新建、保存及切换、视图操作、三维空间认识、移动、缩放、旋转工具使用、复制及选择工具应用、对象属性面板使用、基本造型认识、三维软件设计流程、命令父子级创建方法
    主讲内容3曲面建模

    两大流行建模方法之一,介绍专门做曲面物体的一种造型方法。包含以下知识点:

    认识曲面建模与扫描、C4D基础样条认识、扫描细节与封顶属性、钢笔工具组使用、样条右击菜单命令、挤压原理及属性、文字挤压、AI路径导入C4D、样条布尔运算、 样条布尔应用、旋转命令、放样命令、贝赛尔使用
    主讲内容4曲面建模

    两大流行建模方法之一,介绍专门做曲面物体的一种造型方法。包含以下知识点:

    认识曲面建模与扫描、C4D基础样条认识、扫描细节与封顶属性、钢笔工具组使用、样条右击菜单命令、挤压原理及属性、文字挤压、AI路径导入C4D、样条布尔运算、 样条布尔应用、旋转命令、放样命令、贝赛尔使用
    主讲内容5多边形建模

    两大流行建模方法之一,对多边形对象的各种子对像进行编辑和修改来实现建模过程。包含以下知识点:

    曲面建模与多边形建模区别、转换为可编辑多边形、多边形建模_点边面层级、挤压与内部挤压命令、循环与线性切割、多边形建模其他命令、选集认识、造型工具组-阵列、造型工具组-布尔与对称、造型工具组-融球/连接/样条布尔、造型工具组-减免/实例、基础选择工具使用、选择菜单常用命令使用、什么是卡通形象IP、卡通形象IP建模、贴图载入、贴图投射、文件打包、模型预置安装
    主讲内容6多边形建模

    两大流行建模方法之一,对多边形对象的各种子对像进行编辑和修改来实现建模过程。包含以下知识点:

    曲面建模与多边形建模区别、转换为可编辑多边形、多边形建模_点边面层级、挤压与内部挤压命令、循环与线性切割、多边形建模其他命令、选集认识、造型工具组-阵列、造型工具组-布尔与对称、造型工具组-融球/连接/样条布尔、造型工具组-减免/实例、基础选择工具使用、选择菜单常用命令使用、什么是卡通形象IP、卡通形象IP建模、贴图载入、贴图投射、文件打包、模型预置安装
    主讲内容7渲染_材质与天空

    渲染提供了非常直观、实时的表面基本着色效果。包含以下知识点:

    变形工具组扭曲、扭曲添加分段方法、变形工具组其他命令、变形工具组样条约束、渲染背景打造、摄像机创建与焦距调节、GI与AO认识、天空认识、HDR贴图使用、HDR贴图调节与物理天空认识、材质调节、金属材质调节、肌理材质调节、材质预置使用、Alpha输出、对象缓存通道输出
    主讲内容8渲染_材质与天空

    渲染提供了非常直观、实时的表面基本着色效果。包含以下知识点:

    变形工具组扭曲、扭曲添加分段方法、变形工具组其他命令、变形工具组样条约束、渲染背景打造、摄像机创建与焦距调节、GI与AO认识、天空认识、HDR贴图使用、HDR贴图调节与物理天空认识、材质调节、金属材质调节、肌理材质调节、材质预置使用、Alpha输出、对象缓存通道输出
    主讲内容9渲染布光

    好的布光能让物体形象更具有表现力的关键因素。包含以下知识点:

    灯光作用及特点、灯光属性、颜色强度与投影、灯光衰减、灯光类型、天空+HDR布光、两点布光法+天空HDR、三点布光+天空HDR、氛围光及灯光使用比例、合成标签与渲染
    主讲内容10渲染布光

    好的布光能让物体形象更具有表现力的关键因素。包含以下知识点:

    灯光作用及特点、灯光属性、颜色强度与投影、灯光衰减、灯光类型、天空+HDR布光、两点布光法+天空HDR、三点布光+天空HDR、氛围光及灯光使用比例、合成标签与渲染
    主讲内容11渲染与后期

    制作好模型之后,将所设计内容制作成最终效果图。包含以下知识点:

    反光板作用与台球场景制作、反光板添加与调节、反光板羽化与可见性控制、分层渲染、白模渲染、线框渲染、克隆命令使用、随机效果器
    主讲内容12渲染与后期

    制作好模型之后,将所设计内容制作成最终效果图。包含以下知识点:

    反光板作用与台球场景制作、反光板添加与调节、反光板羽化与可见性控制、分层渲染、白模渲染、线框渲染、克隆命令使用、随机效果器
    主讲内容13电商实战案例

    学习使用C4D制作电商专题页。包含以下知识点:

    电商项目分析、主场景建模、优惠券框建模、产品框建模、返回顶部框建模、布料模拟、Banner分层渲染、Banner合成、产品框渲染、店铺PS后期合成 、动力学认识、轨道建模、抽象树建模
    主讲内容14电商实战案例

    学习使用C4D制作电商专题页。包含以下知识点:

    电商项目分析、主场景建模、优惠券框建模、产品框建模、返回顶部框建模、布料模拟、Banner分层渲染、Banner合成、产品框渲染、店铺PS后期合成 、动力学认识、轨道建模、抽象树建模

    电商设计就业班阶段六

    课时:16天技术点:10项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)常规性产品修图 (2)产品精修 (3)钻展/直通车设计 (4)关联营销设计 (5)学习PC端首页设计及装修 (6)学习PC端首页转成移动端首页设计 (7)学习移动端设计及装修 (8)学习创意合成设计

    主讲内容1认识电商与产品修图

    学习电商相应理论知识,了解到电商到底要什么内容,以及学习产品如何进行精修。包含以下知识点:

    认识电商、工作环境和职责、电商分类、产品普修流程与方法、服装普修、人物修图、为什么要学习产品精修、产品精修结构绘制、产品精修材质分析与绘制、产品精修光影分析与绘制、产品精修总结
    主讲内容2商业摄影

    学习单反相机的基本操作,以及常见的摄影技巧,商业摄影已经成为电商设计师的技能之一。包含以下知识点:

    数码相机的基础操作,相机的基础参数与设置,常见商业摄影的构图形式,常用拍摄手法,布景、机位、打光技巧。不同材质与反光物体的拍摄技巧。
    主讲内容3营销设计与推广引流

    了解推荐引流的方向以及设计钻展与直通车。包含以下知识点:

    买家习惯与流量入口、平台流量类型、流量的获取方式、营销推广的构成要素、营销推广的核心任务、CPM计费推广-钻展、CPC计旨推广-直通车、直通车分析及设计、钻展设计
    主讲内容4营销设计与提升转换

    学习提高转化率/客单价的方向,以及学习如何通过设计关联营销海报提升客单价。包含以下知识点:

    提高转化率方法、流量与转化率、客单价关系、如何提升客单价、认识关联营销、单品营销型关联设计、店铺营销型关联设计、营销视觉的特点、关联营销情景海报制作
    主讲内容5常规型首页设计

    学习常规型首页相关的规范及设计流程,通过项目实战的方式从0-1全流程制作常规性首页。包含以下知识点:

    店铺的分类、主流平台尺寸规范、电商首页构成元素、店铺设计工作流程、店招+导航设计、首屏海报设计、优惠券区设计、促销区设计、分类区设计、热销爆款区设计、店家精选区设计、推销区设计、品质好货区设计、尾部设计
    主讲内容6详情页设计

    学习详情页的设计思路,以及如何通过运营给的文案一步步分析并设计详情页。包含以下知识点:

    详情页概述、详情页设计前思路、详情页结构布局、详情页设计要点、详情页情景大图设计、详情页其他版块、
    主讲内容7专题活动策划与设计

    专题页是电商平台中最重要的一种营销手段,只有学习了相关内容才能在后面工作中轻松驾驭各种节日页面。包含以下知识点:

    电商活动策划的作用、活动框架及视觉风格、活动设计的流程及特点、背景与氛围打造、活动型专题业主视觉大图设计、优惠券区设计、特惠区设计、爆款区设计、单品区设计、页尾区设计
    主讲内容8PC端专题活动页转移动端

    移动端占购买份额比重越来越高,在设计完PC端页面后转化为移动端成为非常重要的一项内容。包含以下知识点:

    PC端专题活动页转移动端设计、阿里平台移动端店铺首页装修
    主讲内容9电商活动型专题页首手绘风格首页设计

    电商页面不同的风格面对的消费人群是不一样的,只有找准人群喜好的设计,才能带来更多的转化率。这里我们将学习手绘风格的专题业制作方法。包含以下知识点:

    店招设计、导航设计、优惠券区设计、特惠区设计、爆款区设计、单品区设计、套装区设计、页尾设计、阿里平台PC端店铺首页装修
    主讲内容10移动端首页设计

    学习移动端从0-1的整体设计流程与方法,在没有PS端设计的前题下,也能完美独立的设计移动端页面。包含以下知识点:

    移动端首屏大图场景搭建、移动端优惠券区绘制、移动端爆款区绘制
    主讲内容11视觉创意合成

    首页主视觉焦点大图及以详情页经常会用到视觉创意合成的表现进行设计,这种方式视觉表现力更强,更有质感。包含以下知识点:

    视觉创意合成海报设计目的、视觉创意合成海报分析法、视觉创意合成海报表现类型、创意合成需具备的能力、九宫格场景法应用、场景构成、视觉合成构图 视觉焦点打造、创意合成设计要点

    UI界面就业班阶段七

    课时:15天技术点:8项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)了解UI概念 (2)掌握图标ICON的设计要素 (3)掌握UE交互理论 (4)了解产品开发流程 (5)掌握项目开发中UI的工作流程 (6)掌握制作H5项目 (7)掌握制作APP项目 (8)学会使用XD软件 (9)学会使用墨刀软件 (10)掌握制作小程序项目 (11)学会使用蓝湖软件

    主讲内容1UI基础概念和图标

    学习UI的基础知识,并通过相应知识绘制标准图标。包含下列知识点:

    UI的概念、图标的概念、图标的绘制要点、UI设计师所使用的基本软件工具、图标的作用、图标的分类、图标的视觉大小统一性
    主讲内容2H5

    了解H5相应的概念与作用,并使用MAKA制作H5页面。包含下列知识点:

    H5的概念、H5和APP的比较、H5的风格分类、利用PS制作H5页面 、使用MAKA制作简易H5
    主讲内容3UE基本概念和理论

    学习UE基本概念,了解交互原理与原则,通过Axure绘制界面原型图。包含下列知识点:

    UE基本概念、UI和UE的区别、UE的基本原则、尼尔森交互十大原则、Axure的基本操作、常用制作原型软件
    主讲内容4墨刀基本概念及操作

    墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果。包含下列知识点:

    墨刀的基本概念、墨刀的基本操作、墨刀绘制项目低保真原型、墨刀实操原型交互功能
    主讲内容5XD软件

    Adobe XD是一站式UX/UI设计软件,在这款产品上面学员可以进行移动应用和网页设计的原型制作。包含以下知识点:

    XD的基本概念、XD软件工具讲解、XD软件使用
    主讲内容6小程序基本概念和修身项目

    小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用,这里我们通过项目来实操小程序的设计。包含以下知识点:

    小程序项目“修身”分析定位、分析“修身”小程序项目原型、小程序项目“修身”准备工作、程序项目“修身”启动图标等设计工作、小程序项目“修身”界面设计
    主讲内容7APP流程与制作

    学习通过完整设计一个项目,了解APP的设计流程与设计方法。包含以下知识点:

    UI项目研发流程、UI项目研发中的设计流程、UIAPP项目“畅购”分析、UIAPP项目设计、其他页面设计
    主讲内容8畅购输出及蓝湖

    APP设计完成后还需要输出等相应操作,这里我们学习蓝湖软件来进行设计后的输出方法。包含以下知识点:

    UIAPP项目设计、UIAPP项目设计输出、UIAPP项目设计与蓝湖对接、蓝湖软件的应用


  • 网页设计就业班阶段八

    课时:4天技术点:4项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)掌握网站的分类(功能型,信息型,形象型,个性型) (2)掌握网页设计的原则及视觉规范(首屏的重要性,字体规范,颜色规范,常见布局形式) (3)掌握如何对版面进行栅格化 (4)学习网页中图文的排版技巧(亲密、对齐、重要、对比) (5)掌握网页中导航、BANNER、内容区、底部等板块的设计方法 (6)学习功能型网站首页、列表页、详情页等页面的设计表现 (7)掌握响应式网站的设计规范及设计方法 (8)学习合成海报的设计流程及设计手法 (9)HTML5响应式网站的表现形式 (10)掌握如何对设计稿进行切图和标注

    主讲内容1网页设计规范及平台型网站首页设计

    学习网页设计的规范及平台型网站首页设计。包含以下知识点:

    网站的概念、网页设计的分类、网页设计原则、网页设计尺寸规范、网页字体元素规范、网页常见布局形式、网页板块设计、分析需求、项目原型、酒店平台网页基础板块搭建、栅格化工具的介绍、运用栅格化调整基础板块、头部板块设计(LOGO\导航、其他元素)、BANNER设计、内容区设计、网页底部设计
    主讲内容2列表页、详情页设计

    学习列表的排版方式及详情页的设计方法。包含以下知识点:

    列表页的排版方式、详情页的栏目划分及排版
    主讲内容3内容栏目页的设计

    学习网页中内容栏目页的设计方法技巧与输出操作方法。包含以下知识点:

    BANNER的排版技巧、内容板块的划分、网页中交互表现、切图和标注工具的介绍
    主讲内容4HTML5响应式网站

    全面了解HTML5的原理及响应式网站的设计流程与方法。包含以下知识点:

    认识HTML5响应式网站、清楚响应式网站的原理、合成海报的设计、立体文字质感的处理、栏目板块的排版
  • 后台可视化就业班阶段九

    课时:4天技术点:4项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识B端及B端后台的常见分类 (2)掌握B端后台的设计流程 (3)掌握B端后台设计规范 (4)学习B端后台版面的排版技巧 (5)掌握常见图表的绘制方法(饼状图、柱状图、曲线图等) (6)学习B端后台的配色方法 (7)运用栅格化对后台进行布局 (8)插画在后台页面中的运用(掌握噪点插图的绘制方法) (9)大屏数据可视化的设计流程 (10)图表的设计规范 (11)立体地图的绘制 (12)仪表盘的绘制方法

    主讲内容1B端后台设计规范、B端后台界面设计

    学习B端后台的设计流程,设计规范。包含以下知识点:

    网站的概念、认识B端、B端后台的常见分类、B端后台的设计流程、布局/颜色/字体设计规范、图标/按钮/导航/表单设计规范、弹框/表格/卡片/缺省页设计规范、设计组件的重要性、项目需求分析、版面整体框架的搭建、导航的设计、栅格化的运用、页面中各板块的设计、柱状图 曲线图、环状图等图表的绘制
    主讲内容2B端后台界面设计

    学习B端后台页面设计的配色方法与设计流程。包含以下知识点:

    页面的配色方法、B端页面设计流程
    主讲内容3登录页的设计及大屏数据可视化理论知识

    了解登录页面的设计方法及大屏数据可视化设计流程。包含以下知识点:

    插画小场景的绘制、登录页的设计表现、大屏数据可视化设计流程、图表的分类介绍、常见图表的制作规范、大屏可视化设计制作规范(布局/文字/颜色/动效)
    主讲内容4大屏数据可视化案例演示

    学习大屏可视化的布局及页面中各种元素的设计。包含以下知识点:

    大屏可视化栅格化布局、页面中各种图表的设计、信息的层级划分、页面的配色方法、整体细节调整技巧
  • AE动效设计就业班阶段十

    课时:14天技术点:5项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)AE 软件界面   (2)动效制作流程与落地 (3)导入与选项详解与使用技巧 (4)渲染输出及格式讲解 (5)新建合成选项详解 (6)素材调取与使用 (7)常用工具讲解(选取、锚点工具、视图缩放等) (8)时间轴讲解——指示器及时间轴按钮操控 (9)时间轴与关键帧 (10)初识位置、旋转、缩放、不透明度动画属性

    主讲内容1AE基础与变换动画

    学习AE软件操作界面并能使用AE制作基础动画。包括在以下知识点:

    AE 软件界面、动效制作流程与落地、导入与选项详解与使用技巧、渲染输出及格式讲解、新建合成选项详解、素材调取与使用、常用工具讲解(选取/锚点工具/视图缩放等)、时间轴讲解-指示器及时间轴按钮操控 、时间轴与关键帧 、初识位置/旋转/缩放/不透明度动画属性、综合案例。
    主讲内容2高级变换动画与路径动画

    学习制作柔缓动画/父级动画/路径动画制作。包括以下知识点:

    柔缓曲线动画(渐入渐出/图形编辑器)、辅助线及其他辅助功能、重复复制、形状工具、钢笔工具、父级动画、固态层建立与使用、配合其他软件获取路径流程及技巧、路径偏移、拆分图层、路径动画
    主讲内容3形状文字及蒙版动画MG动画

    学习字符偏移与编号动画/文字动画/形状动画/图形动画制作,包括以下知识点:

    预合成、文字工具、字符偏移与编号、文字动画、形状动画、高级图形动画
    主讲内容4效果动画与表达式动画

    学习预设动画/蒙版动画/表达式控制动画制作,包括以下知识点:

    效果与预设动画、蒙版动画 轨道蒙版动画、表达式控制、抖动表达式、抖动动画案例、随机动画案例、动画输出与格式转换
    主讲内容5UI整体动效落地实战 AE粒子特效

    学习AE动效设计流程并使用AE制作APP整体项目,包括以下知识点:

    动效设计流程、动效设计原则:有效一致,调性一致,愉悦用户 交互意义,要有原型,了解程序开发
  • PR视频剪辑就业班阶段十一

    课时:5天技术点:5项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)掌握PR软件界面基本操作 (2)掌握PR时间轴面板及其基本功能 (3)掌握PR中关键帧的使用 (4)学习PR中变速,并能够完成视频变速编辑 (5)掌握如何使用PR改变视频播放速度,快进慢放 (6)学习使用PR将编辑后视频导出 (7)掌握PR中调整图层-滤镜功能,对视频进行相应效果调整 (8)学习使用PR中字幕效果设计并能制作视频效果 (9)学习PR中字幕工具进行视频中文字编辑 (10)能够使用PR进行各种效果的转场设计 (11)了解短视频拍摄步骤以及拍摄分类

    主讲内容1PR软件界面基础操作

    了解PR软件并能使用PR操作项目。包括以下知识点:

    初识Premiere、PR新建项目/新建团队项目、PR打开项目、认识PR操作界面、使用PR导入文件、PR工具栏的使用方法、初识PR时间轴面板
    主讲内容2PR后期剪辑操作

    通过时间轴面板完成案例操作。包括以下知识点:

    详细了解PR时间轴面板及其基本功能、改变视频播放速度-快进慢放、效果控件基础属性、不透明度和混合选项、PR中关键帧的使用、PR中的变速、PR中音频轨道
    主讲内容3PR后期剪辑操作

    学习通过PR导出视频,并能通过滤镜调整视频及对视频中文字进行编辑。包括以下知识点:

    PR编辑后视频导出、PR中调整图层-滤镜功能、PR中字幕工具的使用
    主讲内容4PR后期剪辑操作与转场

    学习字幕效果制作方法并掌握多种转场方法。包括以下知识点:

    PR中字幕效果设计、天空替换转场、文字遮罩开场、亮度键转场、水墨转场效果
    主讲内容5PR后期剪辑操作与逻辑

    掌握短视频拍摄步骤及拍摄脚本编写。包括以下知识点:

    PR中遮罩转场、短视频拍摄步骤、拍摄分类-叙事逻辑、拍摄分类-散文逻辑、拍摄脚本
  • AdobeAU、ME、XD进阶课程阶段十二

    课时:1天技术点:5项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识AU ME 软件基础 (2)掌握AU ME XD软件应用 (3)通过AU ME XD进行项目实战

    主讲内容1au软件


    au界面构成、AU人声后期混音处理、短片配音技巧、分离音乐合并音乐、渐弱、渐强、音量调整、导出,详细以图文形式,音频分离
    主讲内容2ME软件


    与AE进行交互、视频编码、批量转换渲染输出。
    主讲内容3xd软件应用


    创建思维导图,原型图设计
    主讲内容4项目实战


    AE项目配合AU实战后期渲染输出.
    主讲内容5AU项目实战


    音频分离,动态变声配音,声音特效,音频混合,混音,案例实战 角色配音,音效处理


  • 达芬奇配色进阶课程阶段十三

    课时:3天技术点:3项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识界面 (2)项目管理工程设置、特效技巧 (3)一级调色 (4)二级调色 (5)混合调色 (6)数据烧录

    主讲内容1软件基础


    多轨道剪辑技巧、导出房间设置介绍
    主讲内容2进阶操作


    raw色卡矫正白平衡、figma画框和编组的区别、组件的概念与应用
    主讲内容3项目案例


    动态范围、稳定与跟踪、画廊与色调预设、RGB混合,镜头匹配和配色方案技巧,MV调色,广告调色,电影风格调色案例
  • axure赠送课程阶段十四

    课时:5天技术点:3项测验:15学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识axure功能与界面 (2)掌握axure的基本操作 (3)掌握axure的动态面板 (4)认识axure的函数功能 (5)掌握axure制作UI项目原型 (6)掌握axure制作交互动效

    主讲内容1axure软件入门进阶


    软件介绍、战略层、范围层+结构层、框架层+表象层、菜单栏和工具栏、元件库、界面基本绘制、原型图基本绘制、交互事件、动态面板设置、综合案例设计
  • 墨刀课程阶段十五

    课时:2天技术点:2项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识墨刀功能与界面 (2)认识墨刀和axure的区别 (3)掌握墨刀的基本操作 (4)掌握墨刀制作UI项目原型 (5)掌握墨刀制作交互动效

    主讲内容1墨刀基本概念及操作


    墨刀的介绍、总页面介绍、编辑页面介绍、工具栏介绍、元件介绍、页面跳转交互原理、非页面跳转状态的应用、动态组件
    主讲内容2墨刀操作项目原型


    用墨刀画低保真原型、banner交互的实现、动态组件-banner、点击弹窗交互、定时弹窗、下拉菜单、局部滚动
  • sketch进阶课程阶段十六

    课时:5天技术点:5项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识Sketch软件基础 (2)掌握sketch软件应用 (3)通过sketch进行项目实战

    主讲内容1sketch软件基础


    Sketch界面构成、工具栏讲解及形状绘制、形状的常规属性、样式属性、填充、描边案例、阴影、内阴影、模糊、画板的创建及调整
    主讲内容2sketch软件基础


    变形工具的使用、噪点添加、蒙版的使用、旋转复制、剪刀工具的使用、图形绘制完成、文本的置入、布尔运算的使用、图形共享样式、文字共享样式
    主讲内容3sketch软件应用


    原型分析及设计前准备、APP设计-插件的使用、创建组建、界面设计
    主讲内容4sketch项目实战


    APP界面设计-热门文章设计、文章详情页面、作者详情页面设计、专栏发现页面设计
    主讲内容5sketch项目实战


    专栏译员版块设计、个人中心页面设计、sketch切图插件的使用、sketch和蓝湖的对接

    蓝湖进阶课程十七

    课时:1天技术点:3项测验:15次学习方式:线下面授

    学习目标

    (1)认识蓝湖功能与界面 (2)认识蓝湖和XD对接项目的流程 (3)掌握蓝湖的协同功能 (4)掌握蓝湖对项目的交互功能 (5)掌握蓝湖的切图标注功能

    主讲内容1蓝湖基础与实战


    蓝湖软件操作、平台逻辑、内容上传、平台协作、切图标注,内容修改及项目整合,团队协作等。
  •                   以下为赠送课程
  • principle赠送课程阶段一

    课时:2天技术点:2项测验:1次学习方式:赠送视频

    学习目标

    (1)掌握principle软件使用方法,并学会如何设计基础动效及交互动效 (2)案例由浅入深,循序渐进,便于理解学习 (3)交互动效以实际项目为案例,贴近实际工作

    主讲内容1principle基础动效设计


    软件界面构成、创建基本元素、连接界面和事件的使用、如何实现元素的基本变化、动画的使用方法、sketch文件导入、综合案例
    主讲内容2principle交互动效设计


    组建的创建和使用、遮罩的原理及使用方法、页面交互、联动、APP独立页面添加交互、APP页面间交互
  • protopie赠送课程阶段二

    课时:1天技术点:1项测验:1次学习方式:赠送视频

    学习目标

    (1)认识protopie的界面和基本操作 (2)掌握protopie制作交互动效原理

    主讲内容1软件基本操作


    protopie介绍、protopie界面介绍、导航栏、导航栏-容器层、导航栏-组件、基本手势、交互动作步骤和逻辑、弹窗小案例和反馈属性栏

    keynote赠送课程阶段三

    课时:2天技术点:2项测验:1次学习方式:赠送视频

    学习目标

    (1)认识keynote界面 (2)掌握keynote演讲基础工具 (3)掌握keynote演讲动画

    主讲内容1keynote讲演工具基础


    认识keynote讲演、自定义快捷键、自定义工具栏、keynot基础操作
    主讲内容2keynote讲演动画


    构件动画、路径动画、交互动画、交互案例制作



  • flinto赠送课程阶段四

    课时:1天技术点:1项测验:1次学习方式:赠送视频

    学习目标

    (1)认识flinto的软件基本操作 (2)掌握flinto制作案例

    主讲内容1flinto软件操作


    flinto概述、flinto界面介绍、链接手势动画、滚动组动画、屏幕转场动画制作、转场过渡变色动画、滚动弹性动画、3D Touch动画效果